GameLook報道/作為國內乃至全球知名的獨角獸企業(yè)之一,由于沒有上市,字節(jié)跳動的財務狀況一直都讓互聯網圈子的人們感到十分好奇。
6月17日,據36氪報道,字節(jié)跳動的一份內部資料顯示,字節(jié)2020年實際收入達到2366億元,同比增長111%,經營虧損達到147億元。
截至2020年底,字節(jié)跳動旗下產品全球月活躍用戶數達到19億,覆蓋全球超過150個國家與地區(qū),支持超過35種語言。目前,字節(jié)跳動在亞洲、美洲、歐洲等 30 多個國家設有辦事處,全球正式員工數有 11 萬人。
那么,這究竟是一份怎樣的成績單?GameLook找到了國內幾家互聯網頭部企業(yè)的2020年收入對比一番,一探究竟。
不難看出,字節(jié)跳動2020年的收入量級已經超過了國內一大批知名互聯網企業(yè),比如百度、美團等,更是甩了幾家新興的互聯網公司好幾條街,當然如果與阿里、騰訊這樣的巨頭相比還有一定的差距,但對于字節(jié)跳動而言,111%的增速加上2366億元已經是一份不錯的成績。
值得一提的是,這份內部資料還提到了一個數字,經營虧損147億元,有消息稱部分因為是因為向員工提供了更多股份補償費導致。雖然這份文件并沒有披露,但不難推測,字節(jié)跳動收入很高、但凈利潤可能并不高。
瘋狂燒錢的字節(jié),將目光看向哪里?
營收屢創(chuàng)新高,同時虧損數字卻仍在擴大,這也引伸出一個問題,字節(jié)的錢都燒在什么地方了?相較而言,近幾年來較為激進的快速擴張或許是字節(jié)資金投入的主要戰(zhàn)場。
以人員投入方面為例,去年,字節(jié)跳動的張一鳴就曾表態(tài)稱年底公司將會擁有10萬名員工,達到這一量級字節(jié)跳動僅僅只花了8年時間,遠超行業(yè)中大多數企業(yè),從這份文件也能看出,一年過去,字節(jié)的員工增數至少超過1萬人。
除了人員的擴張,另一方面便是業(yè)務廣泛拓展與擴張。比如字節(jié)今年在游戲圈最大的動作莫過于斥巨資收購了沐瞳科技與有愛互娛,其中有知情人士稱“字節(jié)跳動耗資約40億美金并購了沐瞳”。
除了游戲業(yè)務外還有一些新興業(yè)務。比如8周年之際,張一鳴就曾提到教育業(yè)務將是字節(jié)重點關注的新業(yè)務方向之一,尤其是在線教育領域。
而字節(jié)所采取的打法與游戲業(yè)務有一定的相似性,分別以自主開發(fā)和投資并購兩條路線進行,并與抖音進行融合,實現產品聯動,通過抖音龐大的流量池為在線教育產品打開局面。
圖源:中信證券
不過,由于今年在線教育監(jiān)管政策收緊,整個行業(yè)進入了調整期,新興業(yè)務也自然成為了“花錢”的主要地方。
那么,如此任性的撒錢,字節(jié)到底將目光到底投在何方?
不久前,字節(jié)跳動的掌舵人張一鳴辭去了CEO一職,在內部信中他這樣寫道:“我決定卸任CEO的角色,放下日常的管理工作,作為公司創(chuàng)始人,聚焦到遠景戰(zhàn)略、企業(yè)文化、社會責任等長期重要的事情上去?!?/p>
實際上,但隨著國內互聯網行業(yè)快速發(fā)展走向成熟,行業(yè)的擴張期逐漸接近尾聲,市場格局、秩序相對穩(wěn)定,國內互聯網行業(yè)競爭看似激烈,但卻很難再次出現爆發(fā)性的增量點。
從張一鳴離任的心聲中不難看出字節(jié)想要尋找新增長點的想法,就目前而言,字節(jié)也確實找到了,那便是海外市場。
在披露出的文件中,除了營收還有一個關鍵數字,字節(jié)跳動已經在近30個國家設立辦事處,用戶已經遍布了全球150個國家,全球19億的月活躍用戶數量更是傲視群雄。
19億月活躍用戶是什么概念?
根據國內幾家頭部互聯網公司的財報顯示,阿里國內月活躍用戶數量大概在9.25億左右,全球年度活躍用戶中,國內用戶約占85%,海外占比15%,以此推算阿里全球用戶月活躍量遠遠不及字節(jié)。而騰訊財報顯示,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數量為12.25億,也不及字節(jié)的19億。
相較而言,無論是阿里還是騰訊的微信都有著較為統(tǒng)一的特征,主要市場以及用戶都在國內,但字節(jié)系列的產品在海外市場相當表現出色,搶占了很大的市場份額。
根據Sensor Tower數據顯示,字節(jié)跳動旗下的抖音海外版TikTok 5月的下載量超過了8000萬,蟬聯全球應用(非游戲)下載榜冠軍。
毫無疑問,字節(jié)快速崛起,海外市場打開局面功不可沒。實際上,在這一點上很多過年互聯網企業(yè)都是英雄所見略同,全球化從互聯網到游戲圈都成為企業(yè)們所研究的重要課題。
游戲業(yè)務發(fā)展迅速,國內海外兩手抓
如果從細分領域來看,字節(jié)跳動今年成長最快的莫過于游戲業(yè)務。
前不久,字節(jié)系的重度游戲《航海王:熱血航線》成績斐然,讓全行業(yè)看到了字節(jié)強大的發(fā)行實力,游戲首發(fā)當天便迅速登頂免費榜,并進入暢銷榜TOP10,首周官方便宣布流水破億。伽馬數據《2021年4月移動游戲報告》預估,首月《航海王熱血航線》流水超過4億。
雖然5月字節(jié)跳動旗下的發(fā)行品牌朝夕光年并未公布游戲的具體數據,但根據Sensor Tower數據顯示,靠著這款產品,字節(jié)跳動成功的擠入了2021年5月中國手游發(fā)行商全球收入排行榜第14名,當月收入約為2.7億元,GameLook依據行業(yè)經驗推測,5月《航海王熱血航線》實際流水約在4-5億。
同樣,在游戲行業(yè)上,字節(jié)跳動也秉持著全球化戰(zhàn)略。
今年,字節(jié)跳動接連收購了兩家以出海見長的國內游戲公司沐瞳科技與有愛互娛,并且在海外市場也有著同樣的動作,投資捷克游戲開發(fā)商Madfinger Games,構建國內外兩條戰(zhàn)線。
就在剛剛過去的5月份,三家字節(jié)旗下的游戲公司朝夕光年、沐瞳科技、有愛互娛齊發(fā)力,均登上了Sensor Tower 5月中國手游發(fā)行商全球收入排行榜。
如果將三家公司合并在一起,字節(jié)跳動在2021年5月中國手游發(fā)行商全球收入榜單中排名能夠到達第6,單月收入達到了7.22億元,超過了靈犀、三七、IGG等行業(yè)中知名企業(yè)。
需要提出的是,以上數據均只統(tǒng)計App Store與Google Play兩大商店的收入,國內安卓商店的數據并未計入,所以實際收入可能會更高,并且更為重要的是,這僅僅是字節(jié)在重度游戲上的成績。
眾所周知,字節(jié)最初實際是先從IAA超休閑游戲入手,旗下發(fā)行商Ohayoo已經締造了數個爆款小游戲,比如貫穿2019免費榜頭部榜單始終的《消滅病毒》《我功夫特?!返?。以及今年春節(jié)期間大熱、3天流水破千萬的《翡翠大師》與剛剛上線不久的《王藍莓的幸福生活》。
初顯鋒芒或許還只是開始,目前,字節(jié)跳動旗下仍儲備有《火影忍者:巔峰對決》,并且根據TapTap信息顯示,字節(jié)似乎引進了世嘉旗下的《索尼克在2020東京奧運會》持續(xù)豐富著自身的產品線。
畢竟,躋身行業(yè)前列也意味著競爭對手的實力越來越強勁,字節(jié)還能帶來多大的想象空間,值得期待。