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一周沖上游戲榜Top3,情感、買(mǎi)量齊上陣,用戶(hù)都有老師夢(mèng)?

來(lái)源:七麥研究院
作者:13
時(shí)間:2020-05-20
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近日,一款名為「班主任模擬器」的休閑游戲便沖進(jìn)了游戲免費(fèi)幫Top3,并自5月7日起,至今霸榜休閑游戲免費(fèi)榜Top1。

2018年,一款由墨魚(yú)玩游戲開(kāi)發(fā)的模擬養(yǎng)成類(lèi)游戲「中國(guó)式家長(zhǎng)」一度刷屏各大社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),受到了大量游戲用戶(hù)的喜愛(ài),游戲發(fā)售后第二天就登上Steam暢銷(xiāo)榜,達(dá)成超100萬(wàn)套的高銷(xiāo)量,而該游戲的大火,也帶動(dòng)了游戲加入真實(shí)社會(huì)題材的發(fā)展動(dòng)向。

近日,一款名為「班主任模擬器」的休閑游戲便沖進(jìn)了游戲免費(fèi)幫Top3,并自5月7日起,至今霸榜休閑游戲免費(fèi)榜Top1。

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圓夢(mèng)班主任?引單日下載破10w

上線(xiàn)于今年1月的這款「班主任模擬器」,其玩法是讓用戶(hù)在游戲中扮演一個(gè)高中班主任,在校內(nèi)外找出違紀(jì)的學(xué)生并對(duì)他們進(jìn)行教導(dǎo),幫助這些犯錯(cuò)的孩子改正錯(cuò)誤努力學(xué)習(xí),考上名牌大學(xué)改變?nèi)松?,讓用?hù)把自己的班級(jí)打造成學(xué)校中的明星班級(jí)。

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游戲采用了卡通的畫(huà)風(fēng),充滿(mǎn)校園的青春感,游戲過(guò)程也相對(duì)較為輕松有趣,用戶(hù)需要根據(jù)游戲系統(tǒng)的提示,去場(chǎng)景里找到對(duì)應(yīng)的線(xiàn)索揭穿即可逐步過(guò)關(guān)。

「班主任模擬器」沒(méi)有采取需要更多策略和操作的經(jīng)營(yíng)類(lèi)玩法,而是選擇了尋物+放置的玩法融合形式,一定程度上也降低了游戲門(mén)檻,對(duì)于沒(méi)有大量休閑時(shí)間的用戶(hù)也很好上手,使其預(yù)估下載量在五一期間得到了較好的增長(zhǎng)趨勢(shì),單日預(yù)估下載量最高破10w。

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情感牌+流量廣告,主推產(chǎn)品迅速上位

題材受眾廣泛,引用戶(hù)情感共鳴

每個(gè)人都有過(guò)老師,大多數(shù)人也都有過(guò)學(xué)生時(shí)代被班主任教導(dǎo)和管束的經(jīng)歷,因此扮演班主任的這一游戲題材,所能夠覆蓋到的用戶(hù)范圍也較為廣泛,打破了游戲用戶(hù)年齡的限制。

同時(shí),在游戲中模擬成為虛擬班主任,也可以滿(mǎn)足部分用戶(hù)想當(dāng)老師的心理需求,游戲中教育學(xué)生、批改作業(yè)等游戲設(shè)定也極度真實(shí)地還原了老師和學(xué)生之前斗智斗勇的現(xiàn)象,使用戶(hù)對(duì)于游戲的代入感較強(qiáng),從而使用戶(hù)對(duì)于自己的校園時(shí)代產(chǎn)生情感共鳴,也有助于吸引用戶(hù)能夠長(zhǎng)期留存。在App Store中該產(chǎn)品的評(píng)論下,就有不少用戶(hù)表示勾起了學(xué)生時(shí)代的回憶。

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廣告成推廣首位,買(mǎi)量效果立竿見(jiàn)影

隨著近幾年休閑游戲愈發(fā)受到用戶(hù)歡迎,越來(lái)越多的休閑游戲產(chǎn)品不斷入局,流量廣告渠道也成為了眾多開(kāi)發(fā)者日益膨脹的推廣需求的最快速解決辦法。

在此前針對(duì)4月熱門(mén)移動(dòng)產(chǎn)品的分析一文中,七麥研究院曾統(tǒng)計(jì)過(guò)近期一度爆火的幾款休閑游戲均是通過(guò)抖音、西瓜視頻等進(jìn)行了大量的廣告投放(詳情戳文)。休閑游戲市場(chǎng)規(guī)模的擴(kuò)大和流量變現(xiàn)模式的逐漸成熟,使作為買(mǎi)量的渠道平臺(tái)也在不斷完善。

今年3月,騰訊廣告游戲優(yōu)選計(jì)劃便針對(duì)休閑游戲進(jìn)行了相應(yīng)升級(jí),提供素材、資金以及投放一體化解決的推廣服務(wù),整合騰訊體系媒體全域資源,幫助合作游戲進(jìn)行App和小游戲聯(lián)動(dòng)的多平臺(tái)發(fā)行,拓寬獲客空間,實(shí)現(xiàn)游戲用戶(hù)規(guī)模最大化。

「班主任模擬器」便在今年五一前夕參加了騰訊廣告游戲優(yōu)選計(jì)劃,4月30日優(yōu)選計(jì)劃開(kāi)始正式協(xié)助「班主任模擬器」沖擊國(guó)內(nèi)iOS榜單,通過(guò)騰訊的自身渠道優(yōu)勢(shì)對(duì)其進(jìn)行了大量曝光,使其能夠在僅一周的時(shí)間內(nèi)就迅速?zèng)_上游戲免費(fèi)榜Top3的位置。

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結(jié)語(yǔ)

1、與用戶(hù)建立情感聯(lián)結(jié)

從早期QQ時(shí)代的QQ寵物,到近幾年大火的旅行青蛙,養(yǎng)成類(lèi)游戲?qū)ο蟾袷怯脩?hù)的一個(gè)虛擬玩伴,建立起與用戶(hù)之間的情感關(guān)系,比如很多旅行青蛙的游戲用戶(hù)會(huì)將自己養(yǎng)的青蛙親切地稱(chēng)呼為“蛙兒子”。能夠釋放、寄托自己的情感,或是完成在現(xiàn)實(shí)中不能實(shí)現(xiàn)的想法,也是模擬養(yǎng)成類(lèi)游戲能夠吸引眾多用戶(hù),作為熱度較高的休閑游戲品類(lèi)之一的原因。

2、放置即可升級(jí),滿(mǎn)足用戶(hù)成就感

模擬養(yǎng)成類(lèi)游戲通常具有放置類(lèi)因素存在,不需要氪金或花費(fèi)大量的時(shí)間和精力,就可以較為輕松的達(dá)成成就,即使在非游戲時(shí)間,當(dāng)用戶(hù)再次進(jìn)入游戲時(shí),也可以直接收獲一定的游戲成果,滿(mǎn)足用戶(hù)的成就感。

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